UniEdit 是什么:
UniEdit 是一个由浙江大学、微软研究院亚洲和北京大学的研究人员共同开发的统一的、无需调优的框架,用于视频运动和外观编辑。该框架允许用户通过文本指令来编辑视频中的对象动作、风格、背景和物体,而无需对模型进行额外的训练或微调。
主要特点:
- 视频运动编辑:能够改变视频中对象的动作,如将弹吉他的动作改为吃苹果或挥手。
- 视频风格化:支持根据文本描述改变视频的视觉风格,例如转换为油画风格。
- 视频背景修改:允许用户更换视频中的背景,将人物置于不同的场景中。
- 视频物体替换:支持刚性和非刚性物体的替换,用户可以替换静态或动态物体。
- 无需训练微调:UniEdit 不需要额外的训练或微调,简化了模型的部署和使用。
主要功能:
- 反演处理:将输入视频转换为随机噪声表示,为编辑过程做准备。
- 生成编辑路径:使用预训练的 UNet 模型在目标文本提示的条件下生成编辑后的视频。
- 辅助重建分支:保留源视频的非编辑内容,通过空间自注意力层注入特征以保持内容一致性。
- 辅助运动参考分支:在目标文本提示的条件下生成运动特征,通过时间自注意力层注入以引导运动变化。
- 内容保留与运动注入:在主编辑路径中保留源视频内容,同时注入运动特征以实现运动编辑。
- 空间结构控制:在外观编辑中保持源视频的空间结构,确保物体布局和位置不变。
- 文本引导编辑:根据用户提供的文本描述来指导视频编辑过程。
使用示例:
用户可以通过访问 UniEdit 的官方网站,上传需要编辑的视频并提供相应的文本描述。UniEdit 将根据这些文本指令对视频进行编辑,如改变视频中的人物动作或背景。用户可以在不需要任何模型训练或调优的情况下,快速获得编辑后的视频内容。
总结:
UniEdit 是一个强大的视频编辑工具,它通过利用预训练的文本到视频生成器,在无需调优的情况下,提供了一种简单而有效的方法来编辑视频的运动和外观。该框架不仅能够处理复杂的视频编辑任务,还能够保持视频内容的一致性和质量,极大地扩展了视频编辑的可能性。随着源代码的即将上线,我们期待看到 UniEdit 在实际应用中的更多潜力和创新。