团队使用真实的沙2地图比赛录像进行AI训练,而且使用了一块显卡RTX 3090,最终取得了初步成功。
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不过,训练素材的长度目前只有87个小时,显然还严重不足,游戏中可以看到大量的低级错误。
比如玩家可以在其中无限跳跃,因为模型将按键行为当成了一个固定反应,而无法处理引擎的物理重力、碰撞法则。
还有各种各样的穿墙、贴图模糊、速度飞快、武器变形,等等。
更严重的是性能很差,即便是RTX 3090,也只能跑出10FPS的帧率。
开发者表示,会不断训练和完善,争取让AI尽可能无瑕疵地流畅运行游戏
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团队使用真实的沙2地图比赛录像进行AI训练,而且使用了一块显卡RTX 3090,最终取得了初步成功。
不过,训练素材的长度目前只有87个小时,显然还严重不足,游戏中可以看到大量的低级错误。
比如玩家可以在其中无限跳跃,因为模型将按键行为当成了一个固定反应,而无法处理引擎的物理重力、碰撞法则。
还有各种各样的穿墙、贴图模糊、速度飞快、武器变形,等等。
更严重的是性能很差,即便是RTX 3090,也只能跑出10FPS的帧率。
开发者表示,会不断训练和完善,争取让AI尽可能无瑕疵地流畅运行游戏