1、这个还是用AE粒子做吧。PS不做这个事情。
2、AI最快一,画两个直线,最两边的两根,直线工具也可以,钢笔工具也可以,也可以画一根然后复制一根到另一头,也是两根。
3、用直线工具画一条斜线,在描边面板设置为虚线,点击“旋转工具”看到有旋转点移动旋转点到斜线顶端,并移动旋转适合的度数,并按CTRL+D重复多次就得到上面的效果的。
AI如何设计环绕光束往下射的效果图形?
打开AI软件,执行文件-新建命令,默认画板为A4画板。选择椭圆工具绘制一正圆,并去除填充,黑色描边。选择工具栏中的剪刀工具,将闭合路径剪断。用星形工具绘制两个一样的星形,并放在圆的上下两端。
打开软件导入图片然后按Ctrlj复制一个图层。新建空白色图层,点击笔刷工具,笔刷就会变成软笔刷。前景色为白色,点击灯笼会发光的地方进行涂抹。
ai如何做边缘发光?打开AI软件,插入图片素材。点击【效果】菜单,点击【效果画廊】。在【风格化】里,选择【照亮边缘】。设置【参数】,点击【确定】。这样AI里面图片设置了照亮边缘的效果。
AI-丝带字《5》立体字体设计(4)AI实战训练个性化名片效果AI绘制背景放射图形方法:打开AI软件,新建文档。使用矩形工具绘制与面板相同大小的矩形,并填充如下图所示的颜色。
首先打开AI软件,用矩形工具在画布上画出需要添加光泽效果的图形。然后点击“效果”选项,再点击“风格化”和“外发光”,增加图形外的发光效果。然后,在弹出的对话框中出现外部发光设置界面窗口。
ai怎么做放射线条
1、ai怎么跟着画线条?先将圆和直线一端重叠,两物体选中后使用对象菜单中的扩展–路径查找器-联合按钮,即可。ai怎么做放射线条?1新建一个正方形画布,选择星形工具。2绘制一个三角形。3将三角形进行拉伸和收缩。
2、ai放射线条做法:新建文档,用矩形工具画一个矩形,填充黑色,无边框,然后使用网络工具、在矩形上方建立颜色节点进行填充,用同样的方法,节点填充几个不同的颜色节点,得到。
3、AI最快一,画两个直线,最两边的两根,直线工具也可以,钢笔工具也可以,也可以画一根然后复制一根到另一头,也是两根。
4、我用AI画这种线条一般是先画一根直线,水平垂直都可以,然后复制一下。然后旋转,CtrlF原位粘贴,再旋转,再粘贴几次后全选,复制,再原位粘贴,再旋转中间不规律的放大缩小一下就好了,操作四五次就可以达到这样的规模了。
5、http://hi.baidu.com/chuppa/album/item/a5ecada322c727bbhtml其实也可以用旋转工具。选中路径,快捷r,按住alt用鼠标把那个绿色圆环拖到中心(旋转基准点)。
小心镭射辐射激光警示牌ai怎么做
1、我是先用长方形,填充深点颜色,然后复制好多个并排在一起,让颜色一点一点变浅色,然后群组,复制群组,垂直对称一下,就变成一个渐变颜色,然后用【对象】菜单下,封套扭曲,用变形建立。
2、方法如下:首先我们绘制一个矩形铺满整个画布,填充为渐变色。渐变采用从红到黑的渐变,角度负九十度。之后绘制一个椭圆形作为发光的物体。然后点击效果,找到高斯模糊。
3、Maya为模型添加镭射效果教程:先在Maya中制作出一个简单的模型,其中要注意分uv。给模型进行打光,点光源和面光源都可以。(这里使用阿诺德的天空盒HDR,也可以随便使用其它的渲染器,能打光就行。
4、的就可以了,如果在AI做好后需要导入PS的话,那PS中的比例就要设置为5米*6米了。电脑打开AI,然后点击新建。在新建文档中,把高度和宽度比例设置为5:6,然后点击确定。点击确定后,就可以进行编辑了。
5、矢量图(AI、PLT、DSF):切割用或部分雕刻用矢量图的制作软件是CorelDRAW软件,它制作矢量图的方法有两种,一是直接用软件设计出来,二是导入原始图片描出来。
请问这种光束是怎么做出来的呢?可以用ai做吗?还是ps?
1、打开PS,新建一文档,大小根据需要来设置,背景色设置为“白色”。双击背景层,将其转换成“图层0”,然后双击该层,为其添加“图层样式”,参数如图所示:接着导入一张投影灯图片,并放置在舞台合适的位置。
2、这样的流光线条,Ps也是能做的。对初学者来说,可以按简单的思路来做。下面就以一个粉色光束来说明一下,其余光束都是一样的做。第一步,新建图层。使用钢笔工具勾出一个流线形状的外形。按住CTRL键,敲下回车。
3、直接去网上下个发光笔刷,或爆炸笔刷,那样更快。然后在字与背景之间建个层,直接用笔刷一点,完事。或者也可以自己做,不过步骤太长,不细说了。
4、在PS里画线稿,整理干净。02图片拖进AI,设置为正片叠底,锁定图层。用钢笔勾路径并填充颜色。方法/步骤一:滤镜下的扭曲——扩散亮光。这种效果是一种发光的效果。具体运用在什么图片上根据具体情况而定。
5、下载一款灯光工厂的插件名字叫Light.Factory安装到ps中。
6、弄几个平行光,对好角度。按8建到环境编辑器中,点下面的添加,跳出来的框里面到处找“体积光”一项,确定,设置它的参数。最后用拾取工具给那几道平行光添加特效。