01
Meshy-2 Text to 3D
更好的几何、贴图、风格控制
02
Meshy-2 有哪些不足?
- 可控性依然不足。可控性不足一方面来自于 AI 对于 prompt 的理解不到位,另一方面来自于用户不知道咋写提示词。
- 部分模型写实感不足。
- 贴图需要去光。如果要得到引擎内动态光影下可用的模型,需要对贴图进行进一步的处理。
- 贴图正确性。我们对于 Meshy-2 的贴图细节丰富程度很有信心,但 AI 的自由发挥也导致了一些地方会出错。
- 硬表面模型的棱角不够锐利。
- 拓扑、UV 与人类作品质量有较大差距。
……
03
Meshy-2 有什么用?
一是总是能找到细分场景。3D 资产在各种使用场景下的质量要求,从最低到最高,本身是一个丰富的频谱。即使现在没法生成最高质量的模型,也总能找到要求不那么高的细分场景作为切入点,先把产品小范围落地,然后逐渐跨越质量和可控性的鸿沟。 二是技术发展很快。我自己作为在图形行业摸爬滚打了十余年的研究人员,不得不承认 AI 生成 3D 相关的进展在过去一年间进展的速度是突飞猛进的,在图形学领域很少能看到一个问题被如此集中地讨论。即使我觉得 Meshy-2 只解决了 “3D 版 Midjourney v6” 质量水准的 20% 的问题,我想剩下的 80% 会很快被解决。